什么是买量?
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游戏/应用买量【渠道流量】,实际上就是游戏/应用通过购买流量的方式进行推广,目前主要是指移动广告投放的手段。一般来说,我们说一个游戏/应用大肆“买量”,实际上是指这个游戏/应用近期广告投放的力度比较大。目前在游戏行业“流量为王”的时代,各家公司对流量的重视程度几乎达到了病态的地步。
摘自知乎
为什么要买量?
在APP的推广模式中,大致分为两种。
A、购买各种渠道的推荐位,应用市场的排行榜位置,淡化APP内容,只为增加曝光量、下载量。
B、新闻媒体、名人自媒体、跨界合作等形式进行推广,类似“品牌营销”,提炼产品卖点吸引用户下载。
这两种方式中A即为买量操作。买量操作相对来说操作简单,是大部分企业采用的手段,毕竟品牌营销的前提是产品要先活下来,而买量操作则是更直接、更精准,单位用户花费更便宜。
另外,在同类产品都在买量的情况下,如果你不去做,别人也会去做。企业的产品会被市场机制淹没。
在前期进行买量操作,可以让首批进入的用户体验产品、了解产品,对产品存在的瑕疵进行调整。对买量用户的留存率进行监测,可以对以后的品牌营销提供数据支持。
所以,对于APP的推广,前期的买量操作用处很大。
购买流量关键要素
- 渠道来源,比如短视频[抖音、快手],新闻聚合[头条类],社交媒体[腾讯广点通、新浪扶翼]。
- 买量成本考核(主要是以下载,激活,首充)。
- 流量的质量(防作弊,解决平台假量的问题)。
- 流量投放的具体执行,诸如投放素材,投放创意,广告投放形式等等。
我们的优势
买量渠道根据相关数据,80%的广告预算被投放到20%的媒体,头部媒体的重要性不言而喻。近年来,诸如知乎,抖音,快手,网红直播等新兴渠道也备受广告主青睐。在流量紧张的情况下,多渠道拓展也成为“买量”的重要策略。
我们做为央企背景的公司,拥有广点通、今日头条、新浪扶翼、百度、快手、爱奇艺、微信七大媒体平台的渠道资源支持。
我们的价格实惠;我们有专业的优化师团队,行业内领先的优化能力;我们有高水平、高质量的创意制作团队;我们是ADX合作VIP,拥有海量素材自制投放。